Hay Day Update Guide – Alles, was Sie über das Valley Update wissen müssen

Das New Hay Day Valley-Update enthält saisonale Herausforderungen, ein Task-System und einen Token-Shop.

Der Titel “Best Farming Game” für Mobiltelefone wurde im Laufe der Jahre heftig umkämpft. Die meisten von uns fühlen sich in Bezug auf den Ursprung dieses bestimmten Subgenres, Farmville, recht wohl. Zu sagen, dass der Hay Day Hack 2012 keinen massiven Einfluss auf die Szene hatte, wäre jedoch eine Lüge.

Andere Konkurrenten haben sich vom Hof entfernt und müssen in Städten und anderen Gegenden mehr verwalten, während Hay Day das Thema Landwirtschaft verdoppelt hat. Obwohl das Spiel sieben Jahre alt ist, läuft es immer noch außergewöhnlich gut, und dies wurde durch ständige Updates und Abwägungen erreicht.

Das neueste Hay Day-Update ist das Valley-Update, das neue Möglichkeiten zum Geldverdienen bietet. Seit es online ist, haben sich Leute auf der ganzen Website herumgetrieben, um nach irgendetwas zu suchen, das mit dem Spiel zu tun hat ein kleiner Rückblick und ‘was wir wissen’ auf das massive Update.

Das Herzstück des Hay Day Cheats-Updates ist das Valley Board

Das Talbrett ist eine Neuheit auf Ihrem Bauernhof. Es wird ein Poster darauf zeigen, wenn eine “Jahreszeit” im Spiel ist. Wenn es dort kein Poster gibt, läuft im Moment einfach keine Saison, obwohl es nicht viel Pause zwischen den Jahreszeiten zu geben scheint, sodass Sie nicht lange warten müssen.

Bei der neuen Talwand geht es um taktische Entscheidungen

Jede Jahreszeit hat eine eigene Karte, und jede Karte ist voller Knoten und Stopps, zwischen denen Sie wechseln können. Du fährst mit deinem Truck herum, aber es bewegen sich Dutzende anderer Spieler (Freunde wie Fremde) auf der gleichen Karte wie du. Wenn Sie an einem Ort Halt machen, können Sie möglicherweise einen Auftrag mit den Ergebnissen Ihrer Farm erfüllen. Möglicherweise müssen Sie mit anderen Spielern zusammenarbeiten. Möglicherweise müssen Sie nur eine Lieferung abschließen.
Unabhängig davon, wie Sie sich fortbewegen, sammeln Sie Edelsteinmarken und Hühner, die Sie im Season Store verwenden können, um spezielle, limitierte Gegenstände zu kaufen.

Es gibt Möglichkeiten, Kraftstoff außerhalb des Wartens wiederherzustellen

Sie erhalten alle 24 Stunden kostenlosen Spin auf dem Kraftstoffgeneratorrad. Das Rad kann 1 bis 9 Kraftstoffeinheiten in Ihrem LKW wiederherstellen. Es ist jedoch nur ein einziger Dreh und das einmal am Tag. Es gibt jedoch einige Möglichkeiten, um mehr Spins zu erzielen, nämlich Sun Activities.

Sie erhalten drei tägliche Sonnenaktivitäten, die Sie so oft ausführen können, wie Sie möchten. Diese ändern sich ebenfalls täglich (und Sie können sogar einen kurzen Blick auf die Herausforderungen des nächsten Tages werfen und sich darauf vorbereiten), aber wie gesagt, Sie können die Prüfung mehrmals abschließen. Beispiele sind das Pflanzen von 25 Garben Weizen oder das Abschließen einer Lieferung. Wenn Sie 100 Kacheln Weizen pflanzen, sind das 4 Sonnenpunkte für Ihren nächsten Spin.

Wenn Sie auf die Straße fahren, werden Sie belohnt

Wenn Sie diese neuen Aufgaben erledigen, erhalten Sie rote, grüne und blaue Marken. Diese können im Valley Shop verwendet werden. Der Laden hat zwei Bereiche. Der erste Bereich ist der Standardbereich, in dem Sie Puzzleteile, Booster und Erweiterungsmaterialien kaufen können. Jeder Artikel kann nur einmal in diesem Bereich gekauft werden, bis der Laden wieder aufgefüllt wird.

Es ist wichtig, diese Token nicht zu horden, da eine Obergrenze vorhanden ist und Sie einfach diejenigen verpassen, die Sie nicht einlösen können. Sie werden auch alle Spielmarken zwischen den Jahreszeiten verlieren.

Der andere Abschnitt ist der “exklusive Abschnitt”. Dieses enthält eine spezielle saisonale Dekoration, Diamanten und eine Packung 5-Sterne-Booster. Diese können nur am Ende der Saison gekauft werden, aber Sie müssen genug Hühner sammeln, während Sie auf der Straße arbeiten, um dies zu tun.

Das Update konzentriert sich auf den täglichen Zyklus

Zusätzlich zu allen Talfokussen gibt es in diesem Heutag-Update auch tägliche Quests, die vom Sammeln von Gegenständen, dem Abschließen von Aufträgen und dem Besuch bestimmter Gebäude reichen. Wenn Sie diese Felder ausfüllen, erhalten Sie Mystery-Boxen – Sie müssen das Spiel spielen, um herauszufinden, was sich darin befindet.

Fifa 20 Elektrisches Gefühl

In FIFA 20 wurden verschiedene Spielmodi verbessert, darunter der Karrieremodus und die Pro-Clubs.

Wenn ich Verbesserungen sage, meine ich eigentlich Verbesserungen, denn wenn Sie nicht ein begeisterter Spieler in einem dieser Modi sind, werden die in FIFA 20 eingeführten Änderungen Sie nicht plötzlich dazu bringen, diese Modi zu spielen, wenn Sie dies noch nicht getan haben.

Aber fairerweise gibt es ein paar nette Verbesserungen.

Im Karrieremodus tragen die hinzugefügten Anpassungsoptionen, das dynamische Spielerpotential und das Hinzufügen von Pressekonferenzen zur Erfahrung bei. Dies ist jedoch ein Modus, der einer vollständigen Überarbeitung bedarf und nicht nur hier oder da Ergänzungen erfordert.

In Pro Clubs ist die hinzugefügte Anpassung eine willkommene Ergänzung des Spielmodus, entspricht jedoch in etwa der von FIFA 19.

Es ist eine Schande, denn gerade dieser Spielmodus hat jede Menge Potenzial, scheint aber nie die Aufmerksamkeit zu bekommen, die er verdient.

FIFA 20 Hack – Gesamtpunktzahl

Es gibt immer noch einige Spielprobleme mit FIFA 20, mit dem schleppenden Tempo des Spiels und dem seltsamen Fluss der Spiele, aber machen Sie keinen Fehler, es ist ein großer Fortschritt gegenüber dem, was wir in FIFA 19 gesehen haben.

Der FUT-Spielemodus macht süchtig wie nie zuvor, mit großartigen neuen Funktionen und neuen Schnittstellen, aber die Verwendung von Beuteboxen ist ein großes Fragezeichen, insbesondere auf lange Sicht.

Insgesamt ist es nicht das größte FIFA-Spiel, das jemals gemacht wurde, aber es ist definitiv eine Verbesserung gegenüber der vorherigen Ausgabe, was zeigt, dass sie zumindest in die richtige Richtung gehen.

Die ewigen Argumente, die jedes Jahr die Diskussion über FIFA-Spiele dominieren, sind müde und langwierig. Es gibt zwei Seiten des Ganges: Die Leute, die nicht FIFA spielen und versuchen, es als eine Art Anti-Spiel anzuprangern, und die Leute, die es kaufen, sich aber beschweren, dass es sich nie ändert.

Dem letzteren folgt normalerweise eine naive Abhandlung darüber, wie EA das Gesamtspiel einfach als "FIFA" bezeichnen und jedes Jahr aktualisieren soll.

Okay, wir verstehen es. EA nimmt nur geringfügige Änderungen an einer vertrauenswürdigen Formel vor – eine Methode, die im letzten Jahrzehnt von vielen Franchise-Unternehmen angewendet wurde.

Vielleicht ist es die physische Entfernung von der Aktion oder das rekursive Gameplay, das sich seit langem nicht geändert hat, die Ursache dafür, dass dieses sinnlose Argument erneut auftaucht. Aber die Argumente sind erneut aufgetaucht, als FIFA 20 Cheats sich mit der Unvermeidlichkeit der aufgehenden Sonne stetig den Regalen näherte.

Mit der diesjährigen Wiederholung der robusten Serie scheint EA einige mutige Schritte in die richtige Richtung gemacht zu haben, insbesondere wenn es darum geht, Spielern das zu geben, wonach sie in Bezug auf Spielmodi und statistisches Basteln gefragt sind.

Ist dies jedoch nur eine Beschwichtigung, solange die größeren Systeme frustrierend bleiben, oder ist dies ein Hinweis auf eine sinnvolle Verpflichtung, das schöne Spiel mit Fan-Feedback im Schlepptau zu verbessern?

Beginnen wir mit der umfangreichsten Erweiterung des Basisspiels: Volta Soccer. Voltas größte Torheit ist, dass es viel zu schwer ist, cool zu sein, aber wenn man auf einem Dach in Tokio in den letzten Jahren eines Streichholzes gerät, merkt man, dass es ein wahrer Blitz in einer Flasche ist.

Wie werden Sie Richter auf MovieStarPlanet?

Ihr offizieller Titel lautet Head of Safety bei MovieStarPlanet. Können Sie uns etwas mehr über Ihre Verantwortlichkeiten und Aktivitäten erzählen?

Als Head of Safety bei MovieStarPlanet ApS ist es meine Aufgabe, sicherzustellen, dass alle von uns produzierten Spiele den Kindersicherungsstandards und -gesetzen in den 16 Ländern entsprechen, in denen das Unternehmen tätig ist.

Diese komplexe Aufgabe besteht darin, die von uns produzierten Spiele für Kinder unterhaltsam und sicher zu gestalten, damit sie sich mit Gleichaltrigen austauschen können.

Ich bin dafür verantwortlich, mit externen Stakeholdern in Bezug auf Fragen des Kinderschutzes in Kontakt zu treten und Partnerschaften einzugehen. Dazu gehören Regierungsbehörden und NRO, Strafverfolgungsbehörden, Eltern und andere Gruppen, die sich für die Sicherheit von Kindern im Internet einsetzen.

Es ist wichtig, dass sich alle Mitarbeiter von MovieStarPlanet Hack während des gesamten Entwicklungsprozesses des Spiels der Sicherheitsaspekte für Kinder bewusst sind.

Meine Aufgabe ist es daher auch, die multidisziplinäre Mitarbeitergruppe, Computeringenieure, Moderatoren, Grafiker usw. für diese Perspektive zu sensibilisieren, wenn sie Spiele für Kinder entwerfen, warten und moderieren.

Ich entwickle und trainiere auch Moderatoren und anderes Personal in Fragen des Schutzes von Kindern. Dies beinhaltet Workshops zum Erkennen und Verhindern von Cybermobbing.

Andere Workshops befassen sich mit der Vermittlung von Fähigkeiten an Moderatoren, um Online-Pflegeaktivitäten und Gefährdungsfälle zu identifizieren und zu eskalieren, bei denen der Benutzer über Suizidgedanken und nicht-suizidale Selbstverletzungen sprechen kann.

Dies sind wichtige Themen, die professionell angegangen werden müssen. Als eingetragener Sozialarbeiter mit über 20 Jahren Erfahrung im Bereich des Kinderschutzes in der Praxis hat es mir in diesen Fragen geholfen.

MovieStarPlanet gibt es seit 2009. Kannst du uns etwas mehr über das Spiel erzählen?

MovieStarPlanet Cheats wurde vom derzeitigen CEO als Lehrmittel für dänische Kinder ins Leben gerufen, um Englisch zu lernen, indem sie Animationsfilme mit englischen Manuskripten produzieren. Das Spiel wurde sehr beliebt und wurde 2010 als Privatunternehmen in Dänemark, Norwegen und Schweden eingeführt.

Das Spiel wurde 2011 in anderen europäischen Ländern und dann in Australien, Neuseeland und den USA eingeführt. MovieStarPlanet hat jetzt über 400 Millionen registrierte Benutzer in 16 unterstützten Ländern auf der ganzen Welt.

Zwei weitere Spiele, BlockStarPlanet und BooniePlanet, wurden 2013 vom MovieStarPlanet ApS-Studio gestartet. BlockStarPlanet bietet eine einzigartige Möglichkeit, Kreativität zwischen Freunden und sogar zwischen Ländern zu teilen, indem Benutzer ihre eigenen Kreationen erstellen können.

BooniePlanet richtet sich an jüngere Kinder und deren Familien, in denen charmante Charaktere von den Benutzern gepflegt werden können.

Alle Spiele, die wir entwickeln, können mit einem einzigen Anmeldeprozess verwendet werden, um ein einzigartiges soziales Netzwerk von Spielen zu entwickeln.

Denken Sie, dass Spiele eine gute Möglichkeit sind, junge Menschen über wichtige soziale Themen aufzuklären?

Ich glaube, dass Spiele eine Plattform bieten können, um Kinder über soziale Themen zu informieren. Wir glauben an einen pädagogischen Ansatz für die Spieleproduktion und Online-Sicherheit, bei dem wir Benutzer und deren Eltern über die positiven Aspekte des Online-Seins und der Welt um sie herum informieren möchten.

Dies beinhaltet eine enge Zusammenarbeit zwischen Spielentwicklern, Anbietern künstlerischer Inhalte und den In-Game-Support-Diensten, die wir den Benutzern anbieten.

Die Produktionsteams erstellen wöchentliche Themen, die Spaß machen, aber auch einen sozialpädagogischen Ansatz verfolgen, um das Bewusstsein für soziale Themen zu stärken.

Wir feiern das ganze Jahr über verschiedene Veranstaltungen, wie den Safer Internet Day und den Stop Cyberbullying Day. Die Aufklärung der Kinder über die positiven Aspekte von Vielfalt und kulturellen Unterschieden ist ebenfalls Teil der Produktionsthemen.

Es müssen aber auch Grenzen für Kinder geschaffen werden, an denen sie sicher bleiben können. Hierbei werden automatisierte Content-Management-Systeme verwendet, um geschulte Moderatoren auf mögliche unangemessene Inhalte, Sprachen und Verhaltensweisen aufmerksam zu machen.

Matchington Mansion – Du wirst die Wahrheit nicht glauben

Wir haben alle im vergangenen Jahr über Matchington Mansion Hack gesprochen. Es gibt mehrere Gründe, warum Matchington Mansion auf den Lippen ist:

Erstens, weil das Spiel monatlich Nettoeinnahmen in Höhe von über 15 Mio. USD erzielt.

Zweitens, weil das Spiel Playrix in seinem eigenen Spiel erfolgreich herausfordern konnte. Immerhin gibt es kaum signifikante Unterschiede zwischen Homescapes und Matchington Mansion.

Drittens ist dies auf den Krieg zwischen Playrix und Firecraft Studios zurückzuführen, als beide ihre Marketing-Engines hochfuhren.

Und schließlich, weil Matchington Mansion Hack ein Spiel von einem unbekannten Entwickler ist, der noch keine Titel ausgeliefert hat und nur drei Personen hat, die in Firecraft Studios gearbeitet haben oder arbeiten. Das ist viel Arbeit für so wenige …

So werden wir es für Sie aufschlüsseln. Zuerst wird Miska (Michail Katkoff) über den Markt sprechen. Dann wird er das Studio analysieren, aus dem das Spiel stammt. Oder zumindest soll das Spiel gemacht haben. Miska wird mit einem tiefen Eintauchen in das Marketing fortfahren, woraufhin das Hauptgericht folgt, die Dekonstruktion von Matchington Mansion und Homescapes. Der Rückbau wird von den mächtigen Niek Tuerlings durchgeführt.

302/5000Also bitte viel Spaß mit der Post! Und vergessen Sie nicht, unsere Autoren anzurufen, wenn Sie möchten, oder wenden Sie sich an sie, um weitere Informationen oder Gegenargumente zu erhalten.


Niek Tuerlings

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Die $ 3 Mrd. Match & Blast-Kategorie

Match & Blast-Spiele sind mit einem Nettoumsatz von 3 Mrd. USD im Jahr 2018 und einem Umsatzwachstum von satten 28% im Vergleich zum Vorjahr die größte Unterkategorie für Mobiltelefone. Diese Unterkategorie wurde traditionell von King dominiert. Und ja, King ist immer noch der dominierende Spieler mit seiner Ewigkeits-Franchise Candy Crush Saga. Die harte Tatsache ist, dass King sich Mühe gegeben hat, mit dem Wachstum der Kategorie Schritt zu halten und Jahr für Jahr Teile seines dominierenden Marktanteils an neue Wettbewerber verloren hat. Diese neuen Konkurrenten haben sich zu Konkurrenten entwickelt und sind auf dem besten Weg, Konkurrenten zu werden. Diese zukünftigen Rivalen sind Playrix, Peak und seit kurzem Firecraft Studios.

Bei der Analyse der Top-Match & Blast-Entwickler können wir drei unterschiedliche Ansätze identifizieren (und deutlich vereinfachen), um einen Teil des 3-Milliarden-Dollar-Marktes zu erschließen:

Königs Ansatz

First Mover-Vorteil in Form einer riesigen Spielerbasis und defacto Puzzle-Saga-Franchise

Erobert und gesättigt den Markt zunächst auf der Grundlage von Design-Frameworks, Cross-Promotion-Power nach Maß und Analytics, um mehrere ähnliche Arten von Spielen zu betreiben, die sich an ein ähnliches Publikum richten.

Ansatz von Playrix

  • Innoviert durch die Implementierung von visuellem Fortschritt und Storytelling, um den veralteten Saga-Fortschritt zu ersetzen
  • Negierte arbeitsinhaltliche Laufbänder forderten von einem visuellen Aufstieg durch einen günstigen Kostenstandort ihre Studios
  • Ziel ist es, ähnlich wie bei King, die auf visuellem Fortschritt basierende Match-3-Kategorie zu sättigen, indem Nachfolgetitel mit weiblichen Erstthemen (Gartenarbeit, Dekoration / Renovierung und Tierpfleger) veröffentlicht werden.

Peaks Ansatz

  • Rücksichtslose Konzentration auf eine einzige Art von Puzzlemechaniker beim Sprengen von Fliesen
  • Kleine, agile und extrem hart arbeitende Teams
  • LTV angetrieben durch Level-Optimierung und soziale Mechanik
  • CPIs reduziert durch bekannten Kunststil (Toon Blast / Looney Tunes) und Verwendung von Prominenten
Und dann ist da noch Firecraft Studios Ansatz…

Firecraft Studios – MIT ???

Hier sind einige Fakten:

  • Matchington Mansion Cheats wurde von Firecraft Studios, einer auf den Cayman Islands ansässigen Ltd., gegründet
  • Firecraft Studios hat keine weiteren Titel ausgeliefert. Je.
  • Firecraft beschreibt sich selbst als “ein kleines Team mit einer großen Vorliebe für Puzzlespiele und einer großen Leidenschaft, sie zu erstellen!”. Auf Linkedin gibt es nur drei Personen, die in Firecraft Studios gearbeitet haben oder arbeiten.
  • Die Firecraft Studios befinden sich in San Mateo, wenige Kilometer südlich von San Francisco. Die Adresse gibt die Position des Studios im Patio Coffee Shop an.
  • Matchington Mansion wurde ungefähr zur gleichen Zeit wie Playrix ‘Homescapes auf den Markt gebracht

Ich werde Sie, liebe Leser, zu Ihren eigenen Schlussfolgerungen kommen lassen, wenn es um Firecraft Studios geht. Die Sache ist, wir sind nicht hier draußen, um die Macher des Spiels zu entlarven. Wir sind hier, um zu dekonstruieren, was Matchington Mansion in einem unglaublich wettbewerbsintensiven Umfeld zum Erfolg verholfen hat.

IPM ist der neue LTV


https://www.spieleimbrowser.com/matchington-mansion/ MM wurde ungefähr zur gleichen Zeit wie Playrix ‘Homescapes gestartet. Wie bereits erwähnt, sind die beiden Spiele unglaublich ähnlich und haben dasselbe Thema und dasselbe Kernspiel. Man kann also mit Sicherheit sagen, dass diese beiden Spiele mit im Wesentlichen denselben Produkten um dieselben Spieler konkurrieren

Homescapes kamen aus den Torgeschützen und zündeten in ein paar Monaten zig Millionen Installationen an. Offensichtlich waren sie zuversichtlich, aufgrund all ihrer Erkenntnisse aus Fishdom und, was noch wichtiger ist, Gardenscapes, so schnell wachsen zu können. Firecraft andererseits machte Ende 2017, wenige Monate nach dem Start von MM, einen ersten Schub auf die Waage. Nach dem ersten Anlauf dauerte es fast ein Jahr, bis sie wieder anfingen, MM zu vergrößern. Wir können auch aus der Grafik sehen, wie Playrix ihre Position verteidigt. Um die Skalierung von MM zu verhindern, hat Playrix seine Installationen auf ein Höchstniveau gebracht und damit den Markt mit steigenden CPIs überschwemmt, um seine Marktposition zu verteidigen. Mit anderen Worten, es gab einen Krieg um dieselbe weibliche Spielerbasis, der Kollateralschaden verursachte:

„Ab Anfang Februar verzeichneten wir einen deutlichen Anstieg bei aggressiven UA-Kampagnen von zwei Casual-Game-Publishern. Dies führte zu einer Erhöhung der CPI-Kosten für Design Home, Covet Fashion und Kim Kardashian: Hollywood. Infolgedessen haben wir unsere UA-Ausgaben für unsere Titel mit weiblichem Schwerpunkt zurückgenommen, was sich auf die Buchungen für diese Titel in der ersten Hälfte des Jahres 2019 auswirkte. Wir gehen davon aus, dass Design Home und Covet Fashion vom ersten Quartal an insgesamt unverändert bleiben werden das zweite Quartal. Wir glauben, dass es im Interesse der Unternehmen und Aktionäre liegt, das kurzfristige Buchungswachstum nicht durch unrentable UA-Kampagnen voranzutreiben. “

Clash Royale Dev Diskussion 20. Oktober 2019

Clash royale Hack Es ist ein paar Tage her, dass Staffel 2 beendet wurde, und wir haben diese Woche eine Menge Diskussionen gesehen. Wir wollten diesen Thread als Diskussions-Thread eröffnen, nur um zu sehen, was Sie denken, und um Ihnen auch einige unserer Gedanken mitzuteilen.

Stellen Sie es sich als einen super lässigen AMA vor, bei dem ich und u / Supercell-Seth Fragen zu Staffel 2 und allem anderen beantworten. (Bitte beachten Sie, dass die Nichtbeantwortung einer Frage nicht bedeutet, dass wir sie ignoriert haben!)

Wir wollten diese Gelegenheit auch nutzen, um einige Informationen zu unseren Ideen für Balance Changes der 3. Staffel bereitzustellen, damit Sie wissen, was uns aktuell beschäftigt, und um rechtzeitig ein Feedback der Community zu erhalten. Diese sind NICHT endgültig.

  • Der Schaden wurde VIEL erhöht !!
  • Reichweite Mäßig reduziert
  • Treffergeschwindigkeit etwas reduziert
  • Gesundheit Ein kleines bisschen reduziert

Der Henker ist in der Gewinn- / Verwendungsrate für eine Weile im Wettbewerbsspiel zurückgeblieben. Das direkte Polieren war aufgrund seiner allgemeinen Zähigkeit und des Mangels an Gegenspiel unerwünscht.

Der hohe Gesundheitszustand, die große Reichweite und die räumliche Kontrolle des Henkers lassen ihm nur sehr wenige Schwächen und sein vorhandenes Design überschneidet sich stark mit Wizard.

Wir wollten einen soliden Distanzangreifer, der Strategien vom Typ Feuerballköder, insbesondere Trupps von Barbaren, entgegentreten kann. Die Überarbeitung des Henkers wird ihn zu einem Angreifer mit geringer Reichweite, aber sehr tödlicher Reichweite machen. Er kann von einem Angreifer mit größerer Reichweite kontert werden, aber Sie möchten für jeden beten, der sich in seiner Axtreichweite befindet.

FISCHER : Hits Lufttruppen

Wir wollten, dass ein allgemeiner Status-Buff den Fischer zuerst in einen für seine Kosten angemessenen Zustand versetzt. Es ist jedoch klar, dass die Beschränkung auf Nur-Boden-Angriffe Fisherman für immer zu einer Nischen-Karte machen wird.

Fisherman erhält die Fähigkeit, Lufttruppen zu haken / zu schlagen, und bietet eine abgerundete Marke für Karten wie Balloon, Lava Hound und alle Drachen, denen du in der Arena begegnen könntest!


Einige andere bemerkenswerte Neuigkeiten: Wir haben uns von Daria getrennt, die der andere Community Manager für Royale war. Aber keine Sorge, ihr bleibt immer noch bei mir. 😉

Wenn Sie es noch nicht gesehen haben, ist das neueste Emote derzeit bei der Goblin Barrel Draft Challenge zu gewinnen und es ist eines unserer Favoriten. Clash Royale Cheats Wer will nicht einen Piraten-Goblin im Fass?
https://www.insurgentgames.com/

Lassen Sie uns wissen, was Sie von den oben genannten Gleichgewichtsgedanken halten, und stellen Sie gerne einige Fragen!